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打击垫资源专区



我们在演奏工程时,经常会遇到一键多音的情况,这是因为工程的作者为了方便工程的演奏或为编排出理想的按键操作而专门设定的,一键多音是非常实用的工程制作技巧。

在这里会列出两种一键多音的制作方法


第一种:通过不断按下按键,逐个触发音频达到一键多音效果


这种一键多音制作方法就是通过Live自带的MIDI效果器(MIDI Effects)中的Random实现


radom



(也可以通过使用新插件Multi实现,Multi的优点是同时配备了一键还原按键顺序的Multi Reset功能,在弹奏者按错或弄不清按键顺序时可一键还原初始状态,Multi插件的详细介绍:传送门


使用Random:在制作时,只需手动拖入一个Instrument Rack到即将准备要制作一键多音的launchapd按键对应的Drum Rack按键槽中(用于存放用作一键多音的音频素材)

一键多音1

点开这个Instrument Rack在右侧放入一个Random插件

一键多音2

在这个Instrument Rack中加入要一键多音的音频(如图是4个名为11的示例音频)

一键多音3

将这个Instrument Rack的模式调整为key模式

一键多音4

按住这个一键多音的按键,上方的钢琴窗中会反馈对应的按键,双击key的绿色区域,让其变成只对应一个按键

一键多音5

其他的chain同理

一键多音6

都成为一个chain后,将他们依次按序排列

一键多音7

排序后就要进行最关键的Random的设置了

一键多音8

将Chance调满,Mode改为Alt,Choices和Scale分别是向后几次和一次几格

一键多音9

如图现在去不断的按这个按键就会发现在chain上边的琴键会根据按下依次高亮,就也就是会依次触发这几个音达到一键多音的效果。


但是这时去按会发现两个问题:

1,每次触发的音频的播放时间都是:按下多久播放多久

2,音频发生了变调


第一个问题可以通过Live的效果器或在右边的Sample面板解决

最简单的是将这里的模式改为1-Shot,或者将右边的Release拉到最大改为60秒

一键多音10


一键多音11

(为了解决后边变调的问题,最好设置为1-Shot模式,如果单独设置Release那么这个音频最长时间也就是1分钟)


第二个音频变调的问题,解决方法则也和Sample面板有关

首先音频的Sample面板要在1-Shot模式下,在1-Shot模式下可以看见一个Transp的控制选项,这个控制的就是这段音频的升降调

屏幕快照 2018-11-19 18

在一键多音内除了第一个音频,后边的音频全都被升了调。因为第一个音频处在设置的按键上,而后边的因为以此排后,所以都被升了调

因此第一个音频不会变化,因此除了第一个之外其余的都需要进行降调,所以第二个需要-1第三个需要-2第四个需要-3,这样就会全部和第一个音频一样变成不升不降。

一键多音12一键多音13一键多音14

如图就是第二三四个音频需要做的更改。


不管一键多音添加多少音频进去,只需要记得设置Random的参数和为后续的音频降调就可以。

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第二种一键多音


相比于第一种,更适合叫做一键二音

因为这种在操作只有按下/抬起去触发两个音频

按下会触发第一个,抬起后会触发第二个

相比第一种需要不断去按下触发的操作,简单了也秀了。


这种相比于第一种制作起来也更加的方便。


制作时需要将Drum Rack的i/o面板打开

2一键多音1

将要使用的两个音频,一个放置到需要按下的按键上,另一个放到任意位置。

屏幕快照 2018-11-19 23

再将第二个音频的Receive(红框)设置成和第一个同样的

屏幕快照 2018-11-19 23

当这个按键变为Multi就算做完了一半,最后要在两个音频的前边加上Live的Note Length效果器

屏幕快照 2018-11-19 23屏幕快照 2018-11-19 23

其中,需要抬起触发的需要设置为Note Off


到这里按下/抬起触发的一键多音就制作完成了


推荐下载下方的示例工程进行了解


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发布于25天前
工程简介
工程制作时的两种一件多音在制作工程的时候,经常会见到一键多音的按键,为了工程演奏的方便,或者为排出心中想着的按键操作,一键多音算是非常实用的工程制作技巧这里会列出两种一键多音的制作方法第一种:常见的通过不断按下去逐个触发
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