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随机插件:Random

Random常用于一键多 音/灯光 的制作

屏幕快照 2018-12-06 18

使用方法也非常简单,只需将其放置在一个Rack前

(灯光的MIDI Effect Rack/音频的Instrument Rack)

再将相应参数进行设置就可以了


因为这篇主要讲解效果器的使用,故一键多音的制作方法可以跳转:两种一键多音的制作


Random各部分详解

屏幕快照 2018-12-06 18

红色:Chance 可以理解为概率,就是每次触发效果器后,向后随机的概率(比如0%就是永远停留在这个按键,100%则是每次必定随机到其他)

橙色:Choices 则是随机的次数

(或是范围,比如当前key的位置C1,Choices为3,Mode为Rnd触发后最高只会随机到D#1)

黄色:Scale 则是每次随机出去的“距离”,设置为1时每次只会随机出1个半音的距离,为5则每次都会是5个半音的距离

绿色:Mode 则是随机的模式,Rnd就是Random的缩写,也就是每次触发都会随机数值。而Alt则是alter(可能是)的缩写,也就是每次触发后会按顺序向后出触发

兰色:Sign 也是随机的模式

Add时,每次触发只会向更高音区出发(向右)

11

Sub时,每次触发会先向更低音区出发(向左)

22

Bi时,每次触发会先向高音区出发再向低音区出发(向右结束后再向左,结束后再次重复)

33


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发布于9天前
工程简介
随机插件:RandomRandom常用于一键多 音/灯光 的制作使用方法也非常简单,只需将其放置在一个Rack前(灯光的MIDI Effect Rack/音频的Instrument Rack)再将相应参数进行设置就可以了
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