首先,Launchpad工程一共分为三种分别是:
1.无须加载灯光工程
2.MAX For Live 插件MIDI Extension外部手动加载工程
3.MAX For Live 插件MIDI Fire外部灯光自动加载工程
本篇教程讲为你讲解,各种工程的设置与灯光加载步骤。
1.无须加载灯光工程:
工程举例:
设置方法:无须加载灯光工程为最容易设置的工程,新手的1或2星工程遇见的偏多,打开工程后, 设置好MIDI轨道(灯光轨道)的输出(MIDI to )到自己对应的设备型号,
选好对应的设备型号与通道即可 。
科普:此类工程是通过软件内部自带的MIDI效果器(见Live 左侧栏菜单的[MIDI Effects]选项内容),将MIDI效果器拖入至MIDI轨道,在各MIDI效果器上进行参数调整进行灯光编辑,最终实现自己想要灯光效果。
想详细了解原理可观看《inspirAspir Launchpad工程制作教学》
2.Max For Live 插件MIDI Extension外部手动加载工程:
工程举例:
2.Alan Walker & Alex Skrindo – Sky
设置方法:
1.放置MIDI Extension :首先确保自己正确安装了Max For Live(如果使用的是Ableton Live 10则不需安装Max For Live,因为Live 10此次更新已内嵌Max for Live ),但无论什么版本都需要在Ableton Live中放置MIDI Extension插件包。
Midi Extension插件解压后的文件夹后放置的路径:
C:\Users\KBTOWN-GZ\Documents\Ableton\User Library\Presets\MIDI Effects\Max MIDI Effect\MIDI Extension
2.创建MIDIext:在打开工程之前,一般工程文件夹内会有一个和工程同名的文件夹
打开同名文件夹可以发现里面都是后缀名.mid的文件,这个文件夹就是需要外部加载的灯光包,并带有一个名称带save关键字的执行文件。
确定知道了工程的灯光包文件夹和位置后,接下来选择以下自己软件对应版本的路径,并前往文件夹页面
手动创建一个MIDIext文件夹,打开文件夹在文件夹内右键鼠标——新建——文件夹,将文件夹命名为MIDIext 注意:MIDI为大写 ext为小写 文件夹命名为:MIDIext
Live 9在此路径下创建 :
C或其他盘符:\Program Files\Cycling '74\Max 7\MIDIext
Live10在此路径下创建:
C或其他盘符:\ProgramData\Ableton\Live 10 Suite\Resources\Max\MIDIext
然后将工程文件夹内的工程灯光包复制或拖入之前创建好的MIDIext文件夹内
这样工程的灯光就已经准备就绪了
3.打开工程后,会出现两种情况:
1.灯光轨道中已经自动加载了Extension插件以及MIDI Extension Master 插件 科普:Top Lights 为亮设备顶排灯光插件,不影响工程正常灯光加载。
2.灯光轨道中未加载Extension插件以及Extension Master插件
①已加载了Extension插件以及Extension Master插件,在灯光轨道下方面板中依次找到以下三个插件,分别是:MIDI Extension Master、MIDI Extension、Top Lights(从左到右)
如果没有找到,可向右拖动软件底部的范围框分别查找
确定灯光轨道三个插件都正常存在后,这时只需点击MIDI Extension Master插件中的Load选项,准备加载灯光
点击完毕,这时会弹出一个文件选择框,前往之前创建MIDIext文件夹中,找到之前放置的工程灯光包文件夹并打开
打开后找到里面白色图标的执行文件(文件名带save字符)
打开后等待片刻灯光加载即可
如果此时未加载成功并且出现无限弹窗
则需要检查Max For Live是否安装正确以及灯光文件MIDIext夹路径是否放置正确,注意:MIDI为大写 ext为小写 文件夹命名为MIDIext。
②未加载Extension插件的情况
这时需要点击Live下方的Media files are missing.Please Click here to learn more橙条
.
点击后会在Live右侧出现一个侧栏列出丢失文件
里边的两个Midi Extension需要注意
点击插件名称前边的三角将其展开
其中展开后插件数量较少的为Midi Extension Master
插件数量较多的为Midi Extension
(这个是示例工程所以会出现4个Midi Extension,通常工程只会有一个)
在Live左侧的浏览框找到Midi Extension和Midi Extension Master
如果名称显示不完整,可将鼠标放置此处,此时鼠标会变为一个双箭头,向右拉动即可看见完整的名称。
将Midi Extension Master直接拖动到右侧的Midi Extension Master上
(或者将Midi Extension拖动到Midi Extension上,不管先拖动哪个Live都会自动补全另一个丢失插件)
拖动后会弹出一个窗口
选择Yes后等待Live加载插件
然后再将Toplights插件也拖动到右边
(没有可以跳过)
当下方丢失插件由丢失状态变成正常状态,插件丢失就解决了
丢失状态
正常状态
3.MAX For Live 插件MIDIfire外部手动加载工程:
首先确保自己正确安装了Max For Live,同时正确放置了Midi Extension插件(如果使用的是Ableton Live 10则不需安装Max For Live)
和Extension插件同理首先找到工程的灯光包 并且放置在MIDIext文件夹中
也会有两种加载与未加载情况
一 已加载插件,这种情况直接调好轨道输出即可
二 未加载插件(插件丢失)
这时需要点击Live下方的Media files are missing.Please Click here to learn more.
然后会看到Live的右边会出现一个侧栏
在Live左边的侧栏的Max for Live-Max midi effect中找到Midifire直接拖动到右边的Midifire上
这是会弹出一个窗口 点击yes即可
之后等待插件加载调好轨道MIDI to即可
常见问题:
问:MIDI是什么?
答:launchpad初学者可不用着急理解MIDI的意思,可直接理解为灯光,因为灯光是由一个个MIDI音符编排而成,则MIDI to意思可理解为:灯光发送到哪。
如想详细了解可查看《让我们深入些吧!进阶专业选手系列之一:MIDI基础概念和原理》
问:我的设备如何选择通道:
答:launchpad一代&S&MINI 均为ch.1 RGB&PRO默认通道Ch.3和ch.6。
问:3和6有什么区别:
ch.3为呼吸灯效果的灯光、类似一般机械键盘或鼠标的脉冲灯光效果,6为正常静态灯光。
问:为什么打开新工程要设置Midi to:
答:因为工程文件都是由其他与你一样的Launchpad玩家制作并保存,最后分享出来的,作者在制作工程时无法保证每一位Launchpad玩家在使用自己的工程时所用的设备型号与自己设备的型号相同,所以针对不同的设备我们要对工程进行不同的设置。
问:我们如何区分 手动加载工程 与 自动加载工程
答:打开工程同名灯光包文件夹,如文件内有一个名称内带save关键字的执行文件,说明此工程需要手动加载灯光,如果没有此文件,则说明此工程为自动加载工程。