这里则列出了9个可以让任何合成器玩家工作流程更顺畅以及音色更精致的小技巧。
1.新品种 Filter
传统的减法合成器就像雕刻:从泛音丰富的 Oscillator 音色开始,使用 Filter 来消去部分频率。进一步使用 Filter 的 Envelope 或是 LFO 增加声音的动态。我们都对于这些 Low, High, Band Pass Filter 非常熟悉,但当代的新潮合成器们为了更锐利的音色设计了许多新品种的 Filter。 Xfer Serum 提供了高达90种 Filter 种类,包含一个 Flanges 分类 – 试着使用对拍速度的 LFO 来控制它的 Cutoff,然后使用并联模式来把这个动态加进主要的 Wavetable Oscillator 中。
2. 熟悉波形
很多合成器让你从零开始创造自己的 Wavetable Oscillator,但是这个过程总需要不断尝试错误。要学习如何有效设计音色,先从分解自己喜欢的 Preset 音色开始,来熟悉如何在 Wavetable 中去芜存菁。
3. 设计令人有感的宽度
为了双声道音场或耳机聆听,当代的合成器音色音场比以往的更宽敞。但是许多外场系统还是以单声道设置,你的合成器主奏音色应该要在音场中央也有左右两侧同样的存在感。除了分散与复制音色贴在左右声道之外,另外还有许多可以让音色宽广亮丽的手段:把不同的Oscillator 分送到左右声道,或是使用不同速度的LFO 来控制不同Oscillator 的左右声道变化。
4. 不要害怕 FM
Frequency Modulation 合成法以困难复杂著称,从简单的 Bass 或 Lead 音色开始设计 FM 音色并且慢慢的在掌握要领之后增加更多复杂的 Modulators.
5. 不要忽略了内建效果器
通常经由外部的硬体或是软体来添加最后的效果器会为一个音色刻画出辨识度,但是使用合成器内建效果器是有好处的:与音色打包在一起储存的Preset 让下次再叫出音色更方便,效果器参数可以使用合成器内建的Modulators 来调整。有些合成器允许你把效果器在整个讯号流之间改变位置,从合成器的内建破音位置研究起是一个不错的开始。
6. 取样合成器
取样机基本上就是合成器,所以何不把你最丰富复杂的 Oscillator 取样起来,然后用你最爱的取样机内合成器的功能来设计音色?
7. 设计自己的演出热键
Modulation Wheel 长久以来一直是合成器最常被使用的演出工具:做法是在合成器里把 Modulation Wheel 指定给任何一个参数,然后在演出时即时转动轮子来改变音色。
但现在已经是热键的时代了,热键是一些空白可以任意指定合成器中大多数功能的旋钮,然后再把这个热键指定到你的 MIDI 控制器上面。如此一来就可以使用一个旋钮就更改许多不同的参数。
8. 找个空闲时间
在写歌中途设计复杂的合成器音色是扼杀作曲创造力最快的方法,另外挑个时间设计一些自己的音色来给编曲时使用吧!
9. 多彩的噪音
白噪音是高频嘶嘶声的基本元素,可以让任何合成音色更尖锐、突出。但在开发者设计了更多种类噪音之后,这已经是个老招了。
NI 的 Massive 内建有许多不同的取样噪音种类,包含更亮、更薄的噪音,甚至是揉废纸声音的取样(用来制作些奇怪的打击乐器或效果音)。在 Xfer Serum 的 [Pseudo Sampler] 噪音 Oscillator 中有上百种的取样噪音波形,然后你也可以输入其他外部的 Sample.
原文出自:MADZINE
原文链接:https://madzinenet.wordpress.com/2017/06/27/20179synthtips/
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